# 插入零件及装配


将一个零部件(单个零件或子装配体)插入装配体中时,这个零部件文件会与装配体文件链接,零部件出现在装配体中;零部件的数据还保持在源零部件文件中。对零部件文件所进行的任何改变都会同步更新在装配体中。其命令界面如下图所示:

该命令分为3个命令页:打开文档、当前项目和所有项目,可以插入不同项目的零部件。

# 打开文档

快速插入当前项目中已打开的文档,界面如下图所示:

说明:仅显示当前浏览器标签页中的文档。

# 当前项目

从当前项目中所有的文档中选择零件或装配体进行插入,界面如下图所示:

# 所有项目

从用户所创建的所有项目以及被分享的项目中选取零件或装配进行插入,界面如下图所示:

各控件说明如下:

  1. 我的项目:从当前账户所创建的项目中选择零件或装配体。
  2. 已与我分享:可从其他账户分享的项目中选择零件或装配。
  3. 标签:根据标签分类选择项目中的零件或装配。
  4. 团队:可从不同团队的项目中选择零件或装配。
  5. 活动:可从参与的活动中选择零件或装配。

# 插入示例

  1. 在装配文档中点击 插入零件或装配;
  2. 在当前项目或所有项目中查找要插入的零件或装配;

注意

在插入零件或装配界面,可按ctrl或shift多选零部件

  1. 点击 可选择插入零部件的哪个节点或分支;
  2. 鼠标移至视口中可预览零件或装配;

注意

多选时,所选零部件依次出现预览,通过单击鼠标依次指定各零部件位置

  1. 点击预览后出现角度和旋转轴图标输入角度并选择旋转轴零部件随之旋转;
  2. 在视口中任意位置单击可放置零件或装配;
  3. 在原点插入:装配中没有零部件时,打开【插入零部件】命令,默认勾选“在原点插入”,插入第一个零部件后自动取消勾选;并且插入的第一个零部件自动添加固定约束。

  1. 插入的零部件是空白文档时,鼠标移至视口预览时变为,点击放置后恢复为
  2. 预览时,当装配中的原点高亮时,点击鼠标放置,零件的原点将和装配的原点重合。
  3. 在原点插入:勾选后点击预览,且零件原点与装配体原点重合处出现预览,在视口任意位置点击,零部件被放置到原点处。

注意

  1. 在视口中可按住鼠标左键进行拖拽以改变其位置,若有配合关系,拖拽时仍保持其配合关系。
  2. 若在零件文档中修改了某个零件,那么在装配文档中会实时的更新。
  3. 多选时选择分支的部分显示为浅灰色,不可修改,只能插入各零部件的默认分支。

# 虚拟零部件

虚拟零部件保存在装配文档中,没有独立的零件或装配文件。

使用方法1-插入新的虚拟零部件:

1) 打开“插入零件或装配”命令。

2) 勾选“使成为虚拟”。

3) 选择零部件进行插入,插入后为虚拟零部件。

4) 对虚拟零部件进行编辑。

5) 右键虚拟零部件-保存文档。

6) 设置文档名和路径,单击确认。

7) 虚拟零部件保存为普通零部件文档。

使用方法2-将已有零部件转为虚拟零部件

1) 右键装配中已存在的零部件,单击“使成为虚拟”将其转为虚拟零部件。

2) 对虚拟零部件进行编辑。

3) 右键虚拟零部件-保存文档。

4) 设置文档名和路径,单击确认。

5) 虚拟零部件保存为普通零部件文档。

说明:

对子装配体进行虚拟操作时,可选择“使子装配体成为虚拟”或者“子装及所有子零部件成为虚拟”。

# 显示旋转菜单

插入零部件时,支持显示旋转零部件快捷菜单,方便设置零部件的方向。

使用方法:

  1. 打开插入零件或装配命令。

  2. 勾选“显示旋转菜单”选项。

  3. 选择要插入的零部件。

  4. 鼠标移动到视口中,显示旋转功能的快捷菜单。

  5. 输入要旋转的角度。

  6. 单击XYZ按钮,零部件绕对应轴旋转设置的角度。

  7. 此外,通过单击快捷键Tab键,可以使零部件绕Y轴旋转90°。

  8. 在视口中单击,插入零部件。