# 零件和特征

# 拉伸凸台/切除

拉伸凸台和拉伸切除新增“成形到实体”方式,此方式多用于需要成形到单一实体上多个面的场景。

使用方法

  1. 打开拉伸凸台/拉伸切除命令。
  2. 选择草图。
  3. 修改方式为“成形到实体”。
  4. 选择要目标实体/曲面。
  5. 单击确定,完成创建。

# 基准面

新增线上面方式,支持通过属于平面的线创建基准面。

使用方法

  1. 打开基准面命令。
  2. 操作类型选择线上面。
  3. 拾取一条属于单一平面的曲线,显示基准面预览。
  4. 单击确定,完成创建。

# 异型孔向导

异型孔向导标准扩充,新增“DIN,JIS,ANSI Metric”标准。

# 阵列镜像

阵列镜像功能支持记录几何体阵列选项勾选状态。

  • 勾选几何体阵列可以大幅提升特征创建速度,而不勾选几何体阵列可以在复杂场景中实现阵列镜像。

  • 您可以根据建模场景的需要设置其勾选状态,系统将自动记录您上一次的设置,避免重复设置。

# 删除面

删除面命令新增孔类型,可以批量删除符合条件的孔。

使用方法-手动拾取

  1. 打开“删除面”命令。
  2. 修改类型为“孔”,不勾选“按尺寸选择孔”。
  3. 在视口中单击或框选拾取孔。
  4. 与所选孔同尺寸但未拾取的孔将以绿色高亮显示,以便拾取。
  5. 设置“删除并修补”,以确保删除孔后能修补为实体。
  6. 单击确定,完成删除。

使用方法-自动拾取

  1. 打开“删除面”命令。
  2. 修改类型为“孔”,勾选“按尺寸选择孔”。
  3. 设置孔直径参数。
  4. 在视口中单击或框选拾取孔,将自动拾取所有小于等于指定直径的孔。
  5. 设置“删除并修补”,以确保删除孔后能修补为实体。
  6. 单击确定,完成删除。

# 移动面

移动面命令支持框选面。对于需要同时移动大量面的场景,框选能快速进行拾取,提高建模效率。