# 线性草图阵列


将一个或多个草图元素按照一个或两个方向排列有限个复制元素。 详细参数及绘制步骤如下:

操作步骤

1.点击草图模块的线性草图阵列,打开线性草图阵列对话框。

2.对话框控件说明:

  • 要阵列的元素:选择当前草图内的线条或绘制点作为阵列源;

    • 可多选;
    • 可拾取直线、圆弧、样条曲线、绘制点;
    • 每段线条应作为单一元素选取,如多边形的每条边在拾取时都是单独的元素;
  • 方向1:设置阵列方向1的参数,单击后面箭头可展开收起相关设置项。

    • 方向1:拾取一条直线作为阵列方向;
      • 用户不拾取任何元素时,默认阵列方向为X轴。
    • 距离:输入方向1上实例之间的间距,反向按钮可改变阵列方向;
    • 实例数:输入方向1上实例数量;
    • 与X轴角度:当方向1不拾取元素时,沿当前草图X方向逆时针旋转该选项的角度作为方向1;
      • 仅方向1拾取框为空时出现并生效,方向1拾取框拾取后此项隐藏且无效
    • 标注方向1间距:用于控制是否生成距离尺寸标注

    • 标注方向1实例计数:用于控制是否生成数量标注

  • 方向2:设置阵列方向2的参数。

    • 方向2勾选框:控制是否在方向2上生成实例;
    • 与X轴角度默认值为90°;
    • 其他设置项与方向1相同;
  • 实例设置:设置“只阵列源、跳过实例”功能,单击后面箭头可展开收起相关设置项。

    • “只阵列源、跳过实例”使用方式与实体模块线性阵列功能相同;

3.阵列后的元素添加“阵列”约束,生成的实例不自动生成“阵列”约束之外的其他约束/尺寸标注。

  • “阵列”约束使实例的几何形状与源保持同步,并保持实例间相对位置。
  • 在存在“阵列”约束的前提下,修改数量标注改变阵列数量。
  • 每次阵列生成的“阵列”约束是相关联的,删除任一实例上的“阵列”约束,与该实例同时生成的实例上的“阵列”约束被同时删除。如:进行一次阵列生成ABC,再进行一次阵列生成DEF;删除B上的“阵列”约束,ABC的“阵列”约束全部消失,DEF的“阵列”约束保持不变。
  • 删除“阵列”约束后,实例和源的几何形状不再保持关联;尺寸约束不再控制实例间距,而是仅控制所标注的两元素间距离。

4.删除线条影响同步状态

  • 删除任意实例的线条,其他实例上该线条几何形状仍与源同步。
  • 删除源上的线条,其他实例上该线条几何形状不再同步。
  • “阵列”生成的实例全部被删除后,“阵列”约束消失。

5.实例线条生成参考线状态时与源一致。生成后可单独修改任意线的参考线状态,不受“阵列”约束影响。

6.在完成元素拾取,可以支撑该命令的创建时,鼠标右键显示确认标识,如下:

7.可通过点击右键确认创建,相当于确定按钮,可创建生成线性阵列;点击关闭则退出线性阵列。

8.阵列生成的元素支持编辑,如添加圆角等。