# 变换


用于调整零部件的位置和方向。

点击工具栏中,打开变换命令对话框,其命令界面如下图所示。

  1. 变换对象:可以是实体、曲面、网格。

  2. 变换方式:有五种方式,分别为 “按距离平动”、“旋转”、“按XYZ平动“、”坐标系”、“点到点”。不同变换方式对应不同参数,有不一样的预览效果。

  3. 复制:默认勾选,对变换对象进行复制,对副本进行变换;取消勾选,对变换对象进行移动。

    :多选几何体,每个几何体分别变换,而不是所有几何体合并为一个整体。

# 按距离平动

变换对象按照指定距离进行平动。

示例: 以六边形实体为变换对象,方式选择“按距离平动”,其边线为方向,预览效果如下图所示。

# 旋转

变换对象按照旋转轴进行旋转。各控件功能如下:

1.轴:变换对象围绕着旋转轴旋转。
【轴可以是草图线、实体边线或两个点】

2.角度:旋转角度。

3.复制:默认勾选,对变换对象进行复制,对副本进行变换;取消勾选,对变换对象进行移动。

示例: 旋转方式,以实体边线为旋转轴,勾选复制,预览效果如下图所示。

# 按XYZ平动

变换对象在x、y、z坐标三个方向上平动。

  1. X:X方向上的平动距离。

  2. Y:Y方向上的平动距离。

  3. Z:Z方向上的平动距离。

示例: 按XYZ平动方式下,修改平动距离,勾选复制,预览效果如下图所示。

# 坐标系

变换对象按照参考坐标系与目标坐标系移动。

  1. 参考坐标系:通过特征面板或视口单击选择一个坐标系作为参考坐标系。

  2. 目标坐标系:单选,通过特征面板或视口单击选择一个坐标系作为目标位置。

  3. 选择完成后,自动计算从参考坐标系到目标坐标系要移动的距离和旋转的角度,将元素进行相同的移动和旋转,完成位置变换或生成副本。

示例: 坐标系方式下,勾选复制,预览效果如下图所示:

# 点到点

变换对象从一个起始参照点移动至另一目标参照点。

  1. 起始点:通过特征面板或视口单击选择一个点作为起始点。
  • 特征面板只支持拾取基准点,视口支持拾取基准点、实体点及草图点。
  1. 目标点:通过特征面板或视口单击选择一个点作为目标点。
  • 目标点与起始点不能为同一点。
  1. 选择完成后,目标元素从起始点移动至目标点。

  2. 复制:同前。

示例:点到点方式下,不勾选复制,预览效果如下图所示: