# 圆周阵列


将一实体或特征按照一条线或两个点为旋转轴,根据设定角度按轴均匀旋转出有限个复制实体或特征。

点击工具栏中,打开圆周阵列命令对话框,其命令界面如下图所示。

圆周阵列命令分为两个命令页:实体阵列、特征阵列,对应两种阵列方式。

# 实体阵列

  1. 实体:拾取需要实体阵列操作的实体。

  2. 轴:拾取一根轴作为旋转轴或选择一个实体圆周面或曲面。

注意

轴可以是草图线、两个点、实体边线或参考基准线,选择圆周面时,自动计算中心轴作为旋转轴。

  1. 角度:以此角度设定环形阵列旋转角度,可配合相等间距使用。

  2. 反向:勾选后与当前所选方向相反预览模型。

  3. 实例数:按照当前方向阵列实体的个数。

  4. 相等间距:默认勾选,根据实例计数均分旋转角度。不勾选时,以设定角度作为每个实例计数中模型的旋转角度间距。

  5. 两侧对称:勾选时,左右两侧同时阵列。

示例: 拾取一条草图线作为阵列轴,设置参数后,实体阵列效果如下图所示。

8.方向2:当有其他需要时,可勾选方向2选项,或跳过实例选项,界面变化为如下图所示内容。

界面中增加该方向上的控件:

1)角度:以此角度设定环形阵列旋转角度,可配合相等间距使用。

2)实例数:按照当前方向阵列实体的个数。

3)相等间距:勾选时,根据实例数均分旋转角度。不勾选时,以设定角度作为每两个模型的旋转角度间距。

示例: 勾选方向2设定参数,预览效果如下图所示。

  1. 跳过实例:勾选时,在阵列预览中选择要跳过的模型,不生成该模型。

示例: 勾选“跳过实例”选项后,预览效果如下图所示。

# 特征阵列

  1. 特征:拾取需要阵列操作的特征。

注意

只能在一个实体上进行多个特征的阵列;每次特征重新生成时,都要应用到所在的实体上,如特征所在实体不存在,则阵列失败。

  1. 轴:拾取一根轴作为旋转轴或选择一个实体圆周面或曲面。

注意

轴可以是草图线、两个点、实体边线或参考基准线,选择圆周面时,自动计算中心轴作为旋转轴。

  1. 角度:以此角度设定环形阵列旋转角度,可配合相等间距使用。

  2. 反向:勾选后与当前所选方向相反预览模型。

  3. 实例数:按照当前方向阵列特征的个数。

  4. 相等间距:默认勾选,根据实例计数均分旋转角度。不勾选时,以设定角度作为每个实例数中模型的旋转角度间距。

  5. 两侧对称:勾选时,左右两侧同时阵列。

  6. 几何体阵列:只使用对特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。

注意

几何体阵列选项可以加速特征的生成和重建。但是,如某些特征的面与零件的其余部分合并在一起,不能勾选几何体阵列。

示例: 以拉伸切除特征为例,特征阵列如下图所示。

  1. 方向2:当需要第二个方向上也阵列时,此时勾选方向2选项,界面变化为如下图所示内容。

界面中增加该方向上的控件:

1)角度:以此角度设定圆周阵列旋转角度,可配合相等间距使用。

2)实例数:按照当前方向阵列实体的个数。

3)相等间距:勾选时,根据实例数均分旋转角度。不勾选时,以设定角度作为每两个模型的旋转角度间距。

示例: 设置相关参数后,特征阵列预览效果如下图所示。

  1. 跳过实例: 勾选时,在阵列预览中选择要跳过的实例,不生成该实例。

注意

点击视口中要跳过实例的中心点,跳过的实例会取消显示,且中心点变红。

示例:勾选“跳过实例”选项后,预览效果如下图所示。