# 曲线阵列


将一实体或特征按照曲线形状阵列,按照设定距离有限个复制实体或特征。

点击工具栏中,打开曲线阵列命令对话框,其命令界面如下图所示。

曲线阵列命令分为两个命令页:实体阵列、特征阵列,对应两种阵列方式。

# 实体阵列

  1. 实体:拾取需要阵列操作的实体。

  2. 曲线:拾取一条曲线、草图线或实体边线作为阵列路径,可多选。

注意

多选线段必须是连续线段,拾取的曲线可以是开环也可以是闭环。

  1. 距离:设定曲线阵列的间距。相等间距被勾选时,距离参数不能调整。

  2. 实例数:按照当前方向阵列实体的个数。

  3. 曲线方法:有两种选项,分别是“转换曲线”和“等距曲线”。

注意

  • 转换曲线:从源实体位置开始,沿所选曲线按一定距离阵列实例,源实体为第一个阵列体;
  • 等距曲线:从曲线起点位置开始,每个实例都以源实例到所选曲线原点的垂直距离为基准沿曲线阵列,曲线起点为第一个阵列体。
  1. 对齐方法:有两种选项,分别是“与曲线对齐”和“对齐到源”。

注意

  • 与曲线相切:每个实例都沿曲线相切的方向阵列。
  • 对齐到源:阵列的每个实例都与源阵列体的对齐方式相同。
  1. 相等间距:默认勾选,采用曲线段总距离均分实例计数的方式计算间距,且距离控件参数不能调整。

  2. 跳过实例:勾选时,在阵列预览中选择要跳过的模型,不生成该模型。

示例1: 创建实体及一条曲线,对齐方式“与曲线相切”,如下图所示效果。

示例2: 创建实体及一条曲线,对齐方式“对齐到源”,如下图所示效果。

# 特征阵列

  1. 特征:拾取需要阵列操作的特征。

注意

只能在一个实体上进行多个特征的阵列;每次特征重新生成时,都要应用到所在的实体上,如特征所在实体不存在,则阵列失败。

  1. 曲线:拾取一条曲线、草图线或实体边线作为阵列路径,可多选。

注意

多选线段必须是连续线段,拾取的曲线可以是开环也可以是闭环。

  1. 距离:设定曲线阵列的间距。相等间距被勾选时,距离参数不能调整。

  2. 实例数:按照当前方向阵列特征的个数。

  3. 相等间距:默认勾选时,采用曲线段总距离均分实例数的方式计算间距,且距离控件参数不能调整。

  4. 曲线方法:有两种选项,分别是“转换曲线”和“等距曲线”。 同实体阵列

  5. 对齐方法:有两种选项,分别是“与曲线对齐”和“对齐到源”。同实体阵列

  6. 几何体阵列:只使用对特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。

注意

几何体阵列选项可以加速特征的生成和重建。但是,如某些特征的面与零件的其余部分合并在一起,不能勾选几何体阵列。

示例: 以孔特征为例,以曲线作为路径,特征阵列预览效果如下图所示。