# 剪裁/延伸
将已有构件的边角处理成所需样式。
点击焊件模块中的【剪裁/延伸】命令,打开“剪裁/延伸”对话框。可以选择“剪裁、斜接、对接1、对接2”四种方式进行边角处理。
- 剪裁:选择焊件实体作为要剪裁的实体,选择一个面或实体作为边界。选择面为边界时,分割焊件实体,可选择丢弃或保留哪些部分;选择实体为边界时,将焊件实体延伸或裁剪至边界实体。
边角类型选择剪裁,具体参数设置及操作如下:
- 【剪裁实体】:设置要剪裁的实体。
- 拾取框1:仅能拾取焊件实体,可多选;
- 【允许延伸】:默认勾选。勾选时,焊件实体可延伸至边界;不勾选则只能裁剪不能延伸。
- 【剪裁边界】:设置剪裁边界。
- 拾取框2:可拾取“焊件实体”或“面(实体面、曲面、基准面)”,通过“选择体、选择面”按钮切换要拾取的元素。
- 【剪裁/延伸】:仅设置为“选择体”时显示此项,默认勾选。勾选时,所选边界实体的作用范围可延伸;不勾选时则所选边界实体的作用范围不可延伸。
- 【剪裁方式】:仅设置为“选择体”时显示此项。可选“简单裁剪
、封顶裁剪
”,默认为简单裁剪。简单裁剪端面为平面,封顶裁剪端面与边界重合。
- 【焊接缝隙】:设置要裁剪的焊件实体与边界实体端面之间的距离。
- 斜接:选择两个焊件实体,将所选焊件实体裁剪/延伸,使其斜接。
- 【剪裁实体】:选择要剪裁的焊件实体。
- 【裁剪边界】:设置裁剪边界实体。
【裁剪基准点】:非必选项,可在视口中拾取点填充至拾取框3。
- 可选点类型:模型顶点、中点,草图线端点、中点,基准点,草图绘制点。
- 裁剪面默认位于两实体中间。
- 若拾取了裁剪基准点,则裁剪面偏移通过所选点。
【裁剪方式】:支持两种方式“完全平头斜接
”, “等角斜接
”,默认为“完全平头斜接”。如下图所示,所选构件的构件轮廓大小不同时,选择不同裁剪方式结果不同。
【焊接缝隙】:设置要裁剪的焊件实体与边界实体端面之间的距离。
对接:选择两个焊件实体,将所选焊件实体裁剪/延伸,使其对接。
- 对接1和对接2效果对比如上图
- 【剪裁实体】:设置要剪裁的焊件实体。
- 【裁剪边界】:设置裁剪边界实体,仅能选择焊件实体。
- 【裁剪方式】:仅设置为“选择体”时显示此项。可选“简单裁剪
、封顶裁剪
”,默认为简单裁剪。简单裁剪端面为平面,封顶裁剪端面与边界重合。
- 【焊接缝隙】:默认为0,输入范围≥0。用于设置要裁剪的焊件实体与边界实体端面之间的距离。
- 【裁剪方式】:仅设置为“选择体”时显示此项。可选“简单裁剪
- 根据对话框设置项,实时更新视口预览。
- 所选元素无法裁剪时应报错,提示用户“所选元素无法裁剪”。